Unite 2016にてセッション登壇しました。「Unityを使った個人ゲーム開発における『収益化』の現状と未来」

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン主催の開発者向けカンファレンス「Unite 2016」にて登壇したしました。
レポートは下記の記事をご覧ください。

[Unite 2016]インディーズゲームを世に知らしめるのは開発者自身が抱く“狂気”。セッション「Unityを使った個人ゲーム開発における『収益化』の現状と未来」聴講レポート

http://www.4gamer.net/games/317/G031778/20160406054/